個人的2017年トップ10ゲーム
2017年はゲーマーにとって凄まじい年だった。多くのゲームメディアが「2017年に評価されたければ”良いゲーム”では足りない」だとか、「2017年はゲーム業界史上最高の年」などと書き連ね、筆者自身もそれが間違いだとは思わない。
任天堂は新たなハードとそこで展開された「ゼルダの伝説 Breath of the wild」や「スーパーマリオ オデッセイ」などといった素晴らしいタイトルによって大復活を遂げた。多くのゲーマーからの支持を集め、任天堂のかねてからの悩みの種であったサードパーティーによる支持も、ベゼスダやEAが積極的に参入することで市場ができつつある。 同時にPS4、XBOX ONE、PCをはじめとするハイエンドゲーム市場も成熟を迎え、数々の大作がリリースされた。特に「Horizon zero dawn」や「Assassin Creed's Origin」といった、AAA大作ゲームという保守的になりやすいゲームにおいて新しいIPであったり、シリーズを見直すような試みが行われるなど、かつてなく野心的な年となった。
同時に、2017年は国産ゲーム復活の年といえるだろう。「NieR Automata」や「仁王」、「バイオハザード7」、「ペルソナ5」などは海外で予想をはるかに超える高評価を獲得し、「ドラゴンクエストⅪ」は国内で最も売れたソフトとなった。 そして国内において、2017年はインディーズゲームの年でもあった。「UNDERTALE」や「Owlboy」、「VA-11 HALL-a」、「2064: Read Only Memories」といった既に海外で高評価を受けていたインディーズゲームが正式に日本語訳されリリースされた。同時に「RUINER」や「Hyper Light Drifter」、「Cuphead」といった新しいタイトルも登場し、かつてない盛り上がりがあった。
個人としても、今までの中で最も多くのタイトルをプレイした年となった。筆者は2017年に25本のタイトルをプレイし、そのうちレビューを書く気が起きたものが20本、実際にレビューを書き上げることが出来たのが13本だ。 そこで今回、筆者の個人的2017年トップ10ゲームを挙げさせてもらおうと思う。このような記事は本来年末に上げるべきだと思うが、間に合わなかったからしかたない。
続きを読むDishonored 2 review
Arkane Studiosは「Dishonored 2」における本作のステルスプレイを力強く正統進化させることに成功し、また、前作の不満点をある程度解消した。結果として、このゲームは骨太で繰り返し遊びたくなるような名作となった。
続きを読むDishonoerd review
「Dishonored」はArkane StudiosによるステルスアクションFPSだ。興味深いスチームパンクとファンタジーを掛け合わせたような世界観と、超能力を駆使するゲームプレイ、そして病的に完成度の高いレベルデザインが魅力だ。
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